Tanıtım The Long Dark

Oyunu beğendiniz mi?

  • Hayır

    Oy: 0 0.0%
  • Oynamadım

    Oy: 0 0.0%

  • Kullanılan toplam oy
    4

Bisküvi

Katılım
30 Haziran 2025
Mesajlar
47
Tepkime puanı
99
Puanları
18
The Long Dark, Hinterland Studio tarafından geliştirilen ve yayımlanan birinci şahıs hayatta kalma video oyunudur. Oyuncu, jeomanyetik bir fırtınadan sonra Kanada'nın soğuk vahşi doğasında hayatta kalması gereken, yere çakılmış uçağın pilotu Will Mackenzie rolünü üstlenir.
4hz9ezo.png

Metacritic 77
Eylül 2014'te Steam Erken Erişim aracılığıyla bir alfa sürümü yayımlandı. Alfa sürümü daha sonra Haziran 2015'te Microsoft'un Oyun Ön İzleme Programı ile ilişkili ilk iki lansman oyunundan biri olarak Xbox One'da piyasaya sürüldü. Alfa sürümünün ilk incelemeleri genel olarak olumluydu ve oyun Nisan 2016'ya kadar yaklaşık 750.000 kopya satmaya devam etti. 1 Ağustos 2017'de yukarıda belirtilen tüm platformlarda ve PlayStation 4 için resmî olarak piyasaya sürüldü.

Oynanış​

The Long Dark, Kanada'nın soğuk vahşi doğasında geçen ve birinci şahıs bakış açısından oynanan bir hayatta kalma oyunudur. Geliştiriciler oyunun "vücut ısısı, kalori alımı, açlık/susuzluk, yorgunluk, rüzgâr-soğuk, vahşi yaşam ve bir dizi diğer çevresel faktörü hesaba katan bir hayatta kalma simülasyonu olduğunu belirtmiştir.

Hayatta Kalma Modu​

Hayatta kalma modu, oyuncunun doğmak istediği bölgeyi seçebildiği ve oyundaki herhangi bir bölgeye erişebildiği açık bir dünya ortamında geçmektedir. Amaç, oyuncunun dünyada bulabileceği her türlü kaynağı atarak veya kullanarak mümkün olduğunca uzun süre hayatta kalmasıdır. Buna yiyecek, su, yakacak odun, ilaç ve silah, balta, bıçak gibi aletler ve sayısız diğer ögeler de dâhildir. Yiyecek için avlanabilen geyikler ve dışarı çıktıklarında oyuncu için sürekli bir tehdit olan kurtlar ve ayılar gibi vahşi yaşam da mevcuttur. Aletler ve eşyalar zamanla bozulur ve oyuncuyu durumları ve nihai onarım ihtiyaçları konusunda dikkatli kararlar vermeye zorlar. Birincil bileşen olan ateş, ısınma ve yemek pişirme için gereklidir. Oyuncu hayatta kalmak için düzenli olarak odun ve yakıt aramak zorundadır. Oyuncu gıda zehirlenmesi ve hastalık nedeniyle hastalanabilir. The Long Dark, oyunun temel bir parçası olan tam bir gündüz/gece döngüsünü simüle eder. Oyun aynı zamanda sıcaklık ve rüzgar-soğukluğunu simüle ederek oyuncuyu maruz kalmaktan ötürü ölümünü önlemek için hava durumunu ve kıyafetlerini her zaman dikkatle takip etmeye teşvik eder. Başlangıçta oyunda çeşitli deneyim modları bulunmuyordu, ancak oyuncuların talebi üzerine Hinterland çeşitli oyun tarzlarına uyum sağlamak için üç deneyim modu ekledi ve daha sonra dördüncü bir mod daha eklendi. En kolay mod olan "Pilgrim" daha keşfedici bir deneyim arayan oyuncular içindir, "Voyageur" orta düzeyde bir keşif ve hayatta kalma açısından en iyi hayatta kalma deneyimi olandır, "Stalker" daha sert bir hayatta kalma deneyimi sunar ve "Interloper" cezalandırıcı, zor bir deneyim arayan oyuncular içindir.

2017'nin sonlarında eklenen "Custom", oyuncunun benzersiz bir oyun deneyimlemesi için oyun ögelerinin çoğunu özelleştirmesine olanak tanır.

Hikaye​

Hayatta kalma modunun aksine, hikâye modu ("Wintermute" olarak da bilinir.) hayatta kalma unsurları içeren epizodik bir macera oyunudur ve permadeath özelliği yoktur. Wintermute'da oyuncu, jeomanyetik bir fırtınadan sonra hayatta kalma mücadelesi veren ve oyun dünyasında serbestçe seyahat edemeyen, belirli coğrafi bölgelerle sınırlandırılmış bir pilot rolünü üstlenir.

Hikâye modunun başlangıçta 2014'ün sonlarında yayımlanması planlanmıştı, ancak 2016'nın sonlarına ertelendi. Geliştirme tekrar ertelendi ve oyun nihayetinde 1 Ağustos 2017'de yayımlandı ve beş bölümlük hikâyenin ilk iki bölümü birlikte yayımlandı. Birinci bölüm "Do Not Go Gentle" ve ikinci bölüm "Luminance Fugue" olarak adlandırıldı.

Oyunculardan gelen şikâyetler nedeniyle Aralık 2018'de birinci ve ikinci bölümlerin yeni bir versiyonu yayımlandı ve oynanış, sunum ve görev yapısında birçok değişiklik yapıldı. "Crossroads Elegy" olarak bilinen üçüncü bölüm 22 Ekim 2019'da yayımlandı. "Fury, Then Silence" başlıklı dördüncü bölüm 6 Ekim 2021'de yayımlandı. Raphael van Lierop Aralık 2023'te beşinci bölümün 2024'te yayımlanmasının planlandığını belirtti.

DLC Genişleme Paketi: Tales from the Far Territory​

Ekim 2022'de Hinterland, The Long Dark için ilk ücretli içerik genişlemesi olan Tales from the Far Territory'yi duyurdu. Bu ücretli genişleme paketi; yeniden tasarlanmış oynanış sistemleri, yeni bölgeler ve oyuncuları yeni bölgeleri keşfetmeye teşvik eden yeni "Hikâyeler" (Tales) ve "Meydan Okumalar" (Challenges) sunmayı amaçlıyordu. Ücretli genişlemeye ek olarak, Hinterland her güncellemeyle birlikte ücretsiz içerikler de yayımladı. Tales from the Far Territory, 5 Aralık 2022'de resmi olarak piyasaya sürüldü.

  1. İlk güncelleme olan Forsaken Airfield, üç yeni harita ekledi: Forsaken Airfield, Far Range Branch Line ve Transfer Pass (aktarma noktası).
  2. Genişleme paketinin ikinci bölümü olan Signal Void, 31 Mart 2023'te yayımlandı. Bu güncelleme ile birlikte ilk "Hikâye/Meydan Okuma" olan Signal Void oyuna eklendi.
  3. Üçüncü genişleme olan Frontier Comforts, 21 Haziran 2023'te yayımlandı. Bu genişleme yeni bir harita getirmedi; bunun yerine çeşitli yeni hayvanlar, malzemeler, aletler, yemek ve zanaat tarifleri ekledi.
  4. Dördüncü genişleme ve ikinci Hikâye/Meydan Okuma olan Buried Echoes, 5 Aralık 2023'te yayımlandı. Bu güncellemeyle birlikte Zone of Contamination (Bulaşma Bölgesi) adlı yeni bir bölge ve buna bağlı yeni oynanış mekanikleri (zehirli bölgeler, zehirli kurtlar, hareket animasyonları, hastalıklar, cihaz ve aletler gibi) oyuna eklendi.
  5. Beşinci genişleme ve üçüncü Hikâye/Meydan Okuma olan Last Horizon, 24 Haziran 2024'te yayımlandı. Sundered Pass adlı yeni bir harita bu güncellemede tanıtıldı. Ayrıca, ilk kez bir puma (Cougar) oyuna dahil edildi. Ancak, oyunculardan gelen olumsuz geri bildirimler nedeniyle puma, üç gün sonra (27 Haziran 2024'te) oyundan kaldırıldı. Altıncı genişlemede (Aralık 2024) hatalar giderildikten sonra yeniden eklendi. Bu genişlemede yeni bölge, yeni hikâye, yeni oynanış animasyonları, yeni araç ve kıyafetler dışında ilk defa bir zorluk derecesi eklendi: Misery (Sefalet) modu ve beraberinde 6 yeni hastalık getirdi.
  6. Altıncı ve son genişleme olan Broken Silence, 2 Aralık 2024'te yayımlandı. Bu final güncellemesiyle birlikte dördüncü ve son Hikâye/Meydan Okuma olan Sutherland's Tale oyuna eklendi. Ayrıca birçok yeni oynanış mekaniği, araçlar ve kıyafet yapımı tarifleri de getirildi.
Kaynak:Wikipedia

Ben oyunu alfa sürümde TeasyCat oynadığından beri takip ediyorum. Hikaye kısmının ilk iki bölümü çıktığnda 2-3 defa baştan oynamışımdır. Belki bilenler vardır hikaye modunda sonradan içinde bazı değişikliğe gidildi sonra yeni bölümler eklendi. Bu oyunun yeri bende çok ayrı. Hikayede son bölümünün çıkmasını sabırsızlıkla bekliyorum.
 
geceleri izlemesi çok zevkli oyun. ama ben bu tür oyunları tam beceremiyorum. zaman çok hızlı akıyor, karakter çok kırılgan.
 
  • Like
Tepkiler: Bisküvi
youtubeda karşınıza panda çıkması çok normal, tüm başarımların kazanılması 150 saat süren oyunda adamın 7 bin saati var
 
  • Haha
Tepkiler: Yubashiri Vinsmoke

Hakkımızda

  • One Piece Türkiye Forumu – One Piece evrenine dair her şey burada! En son manga bölümleri, spoilerlar, anime sahneleri, teoriler, caps'ler ve tartışmalar forumumuzda sizleri bekliyor. Ayrıca Solo Leveling, Tower of God, Breaker gibi sevilen manhwa ve webtoon serilerini de tartışabilir, Marvel & DC çizgi roman evrenlerine dair sohbetlere katılabilirsiniz. Forumumuza katılarak anime, manga ve çizgi roman dünyasını birlikte keşfedin!

Kullanıcı Menüsü