Topluluğumuza Katıl!

Üye olarak sen de tartışmalara katılabilir, kendi paylaşımlarını yapabilirsin!

Hemen Katıl

Oyun TEKKEN

Tekken serisiyle tanıştığınız oyun hangisi?

  • Tekken 1994

    Oy: 0 0.0%
  • Tekken 2

    Oy: 0 0.0%
  • Tekken 4

    Oy: 0 0.0%
  • Tekken 6

    Oy: 0 0.0%
  • Tekken 8

    Oy: 0 0.0%
  • Diğer

    Oy: 0 0.0%

  • Kullanılan toplam oy
    10

Tiksav Lee

👑
Katılım
30 Haziran 2025
Mesajlar
4,149
Tepkime puanı
9,155
Tekken_Jp.png

Tekken, Bandai Namco tarafından 1994 yılında arcade sistemleri için geliştirilen ve 3D dövüş oyunları (fighting game) türünün temel mekaniklerini standartlaştıran oyun serisidir. Serinin mimarisi, karakterlerin dört uzvunu (sol yumruk, sağ yumruk, sol tekme, sağ tekme) kontrolcüdeki dört ayrı tuşa atayan spesifik bir kontrol şeması üzerine kuruludur.

Temel Savaş Sistemi ve Uzamsal Farkındalık
Tekken'in oynanış döngüsü (gameplay loop), frame (kare) matematiği, punish (cezalandırma) pencereleri ve juggle (hava kombosu) fiziğine dayanır. Seriyi 2D dövüş oyunlarından ayıran ana unsur, Z ekseninin (derinlik) sidestep (yana kayma) ve sidewalk (yana yürüme) mekanikleriyle aktif bir defansif araca dönüştürülmesidir. Karakterlerin hitbox ve hurtbox değerleri, 3D uzayda sürekli bir alan kontrolü (spacing) gerektirir.

Mekaniklerin Evrimi
Seri, her jenerasyonda meta-oyununu doğrudan değiştiren yeni sistemler entegre etmiştir. Tekken 4 ile gelen engebeli zeminler yerini Tekken 5'te wall splat (duvara çarpma) kombolarına bırakmış ve arena sınırlarını bir silah haline getirmiştir. Modern oyunlar olan Tekken 7 ve 8 ise sırasıyla Rage ve Heat sistemlerini tanıtarak serinin geleneksel defansif yapısını, risk-ödül oranının yüksek olduğu agresif bir ofansif metaya dönüştürmüştür.

Genel Hikaye Yapısı:
The King of Iron Fist

Oyunun Lore'unda, küresel bir askeri-endüstriyel kompleks olan Mishima Zaibatsu'nun düzenlediği The King of Iron Fist turnuvası etrafında şekillenir. Hikayenin odak noktası; Heihachi, Kazuya ve Jin arasındaki kurumsal güç mücadelesi ile bu soy ağacına etki eden genetik bir anomali olan Devil Gene varyasyonudur.

ANA OYUNLAR:
tekken-usa-coverart.jpg

Tekken (1994) Hikaye: Mishima Zaibatsu'nun lideri Heihachi Mishima, 5 yaşındaki oğlu Kazuya'nın zayıf bir yapıya sahip olduğunu ve şirketi yönetecek kapasitede olmadığını düşünür. "Aslanların yavrularını uçurumdan atarak hayatta kalanları yetiştirdiği" efsanesini simüle eden Heihachi, gücünü test etmek amacıyla Kazuya'yı bir uçurumdan aşağı atar. Kazuya düşüşten sağ kurtulur ancak göğsünde büyük ve kalıcı bir yara izi kalır. Hayatta kalmasını sağlayan faktör, serinin temel kurgusal dinamiklerinden biri olan "Devil" (Şeytan) entitesi ile girdiği etkileşimdir. Kazuya, babasından intikam almak için ruhunu bu güce teslim eder ve insanüstü bir güce kavuşur.

İlk King of Iron Fist Turnuvası: Uçurum olayından 21 yıl sonra Heihachi Mishima, ilk Demir Yumruk Turnuvası'nı organize eder. Dünyanın en iyi dövüşçülerinin katıldığı bu turnuvanın arka plandaki asıl amacı, Heihachi'nin hayatta olduğunu ve güçlendiğini bildiği Kazuya'yı saklandığı yerden ortaya çıkarmaktır.

FİNAL
Kazuya ve Heihachi karşı karşıya gelir. Kazuya, yılların getirdiği nefret ve Devil geninin sağladığı avantajla Heihachi'yi mağlup eder. Kazuya, bilincini kaybetmiş olan Heihachi'yi kucağına alır ve yıllar önce kendisinin atıldığı uçurumun kenarına getirerek babasını aşağı bırakır.

tekken-2-usa-coverart.jpg

Tekken 2 (1995) Hikaye: Birinci turnuvanın ardından şirketin kontrolünü ele geçiren Kazuya Mishima, babasından daha radikal ve yasadışı bir yönetim modeli benimser. Zaibatsu; genetik mutasyon deneyleri (Alex ve Roger gibi projeler), yasadışı silah ticareti ve adam kaçırma gibi operasyonların merkezine dönüşür.

İkinci The King of Iron Fist Turnuvası: Kazuya, şirket üzerindeki baskıları kırmak ve düşmanlarını tek bir noktada toplayıp yok etmek amacıyla ikinci turnuvayı organize eder. Bu turnuvanın gidişatını belirleyen iki ana faktör bulunur:
  1. Heihachi'nin Hayatta Kalması: Birinci oyunun sonunda uçurumdan atılan Heihachi ölmemiş, dağlarda inzivaya çekilerek Kazuya'dan intikam almak ve şirketini geri dönmek için hazırlık yapmıştır.
  2. Jun Kazama'nın Katılımı: Vahşi yaşam koruma örgütü WWWC ajanı olan Jun Kazama, Zaibatsu'nun yasadışı hayvan deneylerini araştırmak ve Kazuya'yı tutuklamak amacıyla turnuvaya dahil olur.
*Önemli Etkileşim: Turnuva esnasında Jun Kazama ile Kazuya karşılaşır. Jun'un doğaüstü sezgileri, Kazuya'nın içindeki Şeytan'ı fark etmesini sağlar. Jun, Kazuya'yı tutuklamak yerine içindeki çatışmayı hisseser ve onu bu karanlık güçten arındırmaya çalışır. Bu mistik ve duygusal etkileşim, serinin bir sonraki ana karakteri olacak Jin Kazama'nın ana rahmine düşmesiyle sonuçlanır.

FİNAL
Heihachi Mishima tüm rakiplerini eleyerek Kazuya'nın karşısına çıkar. Rövanş maçında Heihachi, Kazuya'yı mağlup etmeyi başarır. Fiziksel olarak yenilen Kazuya'nın bilincini Şeytan devralır. Vücudu mutasyona uğrayarak şeytani formuna geçer. Ancak Heihachi, Devil formunu da yenerek mutlak galibiyeti alır. Heihachi, birinci oyunun sonunda yaptığı hatayı tekrarlamaz. Kazuya'nın hayatta kalma ihtimalini sıfıra indirmek için onun bilinçsiz bedenini bir helikopterle taşır ve aktif bir yanardağın içine atar.

s-l400.jpg

Tekken 3 (1997): Tekken 3'ün hikayesi, seride 15 yıllık büyük bir zaman atlaması gerçekleştirir ve Kazuya'nın oğlu Jin Kazama'yı merkeze yerleştirerek Mishima soy ağacındaki çatışmayı yeni bir jenerasyona taşır.

Mishima Zaibatsu'yu tekrar ele geçiren Heihachi Mishima, küresel operasyonlarını yürütmek için "Tekken Force" adında özel bir paramiliter ordu kurar. Bu birlik, Orta Amerika'daki antik bir kalıntıda yapılan jeolojik kazılar sırasında "Ogre" adında kadim bir biyolojik savaş silahını uyandırır. Ogre, dünya çapındaki saygın dövüş ustalarını avlayarak onların savaş verilerini ve yaşam enerjilerini kopyalamaya başlar.
Ogre'nin hedeflerinden biri de dağlarda inzivaya çekilmiş olan Jun Kazama'dır. Ogre'nin saldırısı sırasında 15 yaşındaki Jin, annesini korumaya çalışsa da ağır bir darbe alarak bilincini kaybeder. Uyandığında evi yanmış, annesi ise ortadan kaybolmuştur (ölü kabul edilir). Bu yoğun travma, Jin'in sol kolunda bir mühür belirmesine neden olarak babası Kazuya'dan miras kalan inaktif Şeytan genini uyanış sürecine sokar.

Annesinin "Bana bir şey olursa büyükbaban Heihachi'ye git" vasiyetine uyan Jin, Zaibatsu'ya sığınır. Heihachi, torunu olduğunu öğrenince Jin'e geleneksel Mishima stili karateyi öğretmeyi kabul eder. Ancak Heihachi'nin asıl motivasyonu akrabalık bağları değil, Ogre'nin genetik materyalini inceleyip kendi gücüne katmaktır. Jin'i, Ogre'yi tuzağa düşürecek optimum bir "yem" olarak yetiştirmeyi planlar.

Üçüncü The King of Iron Fist Turnuvası: Dört yıllık ağır bir askeri eğitimin ardından Jin 19 yaşına geldiğinde, Heihachi yeterli potansiyelin oluştuğuna kanaat getirir ve Ogre'yi ortaya çıkarmak için 3. Demir Yumruk Turnuvası'nı ilan eder.

FINAL
Ogre turnuva alanına gelir. Jin, annesinin intikamı için Ogre ile yüzleşir. İlk formu yenilen Ogre, etrafındaki enerjiyi (bazı kaynaklara göre Heihachi'yi) absorbe ederek çok daha devasa olan "True Ogre" formuna mutasyona uğrar. Jin Kazama, True Ogre'yi yenerek tamamen yok etmeyi başarır. Ogre'nin bedeni parçalanarak çözülür.

Savaşın hemen ardından, Ogre'nin ölmesiyle planları suya düşen Heihachi, Tekken Force askerlerine Jin'i infaz etme emri verir. Askerler Jin'i kurşun yağmuruna tutar ve son darbeyi bizzat Heihachi, Jin'in kafasına sıkarak gerçekleştirir. Ancak bu ölümcül hasar bilincini kapatmak yerine, Jin'in içindeki Şeytan Geni'ni tamamen tetikler. Ölümcül yaraları anında hücre yenilenmesiyle kapanan Jin, şeytani formuna (Devil Jin) dönüşür. Heihachi'yi taş duvarın içinden geçirerek tapınaktan dışarı fırlatır, siyah kanatlarını açar ve gecenin içine doğru uçarak kaybolur.

11805685

Tekken 4 (2001) Hikaye: Tekken 4'ün hikayesi, Mishima soy ağacındaki üç jenerasyonun (Heihachi, Kazuya, Jin) ilk kez aynı mekanda doğrudan yüzleşmesine sahne olur. Üçüncü turnuvanın ardından Ogre'nin genetik materyallerini toplayan Heihachi Mishima, bu dokuyu kendi DNA'sına entegre ederek ölümsüzlüğü elde etmeyi planlar. Ancak deneyler başarısız olur; Ogre'nin genlerini stabilize edebilmek için taşıyıcıda "Şeytan Geni" mutasyonunun bulunması gerektiği bilimsel olarak kanıtlanır. Jin ortadan kaybolduğu için Heihachi'nin yeni bir genetik kaynağa ihtiyacı vardır.

G-Corporation ve Kazuya'nın Dirilişi
Mishima Zaibatsu'nun istihbarat ağı, 20 yıl önce volkana atılan Kazuya'nın cesedinin rakip biyoteknoloji firması G-Corporation tarafından çıkarıldığını ve Kazuya'nın hücresel yenilenme yoluyla diriltildiğini tespit eder. Kazuya, kendi içindeki Devil entitesini tam olarak kontrol edebilmek amacıyla G-Corp tesislerinde genetik testlere gönüllü deneklik yapmaktadır. Heihachi, Kazuya'nın verilerini ele geçirmek için G-Corp'un Nepal ve Nebraska tesislerine eşzamanlı Tekken Force baskınları düzenler. Ancak Kazuya, Nebraska tesisindeki askerleri yok ederek Heihachi'ye varlığını ilan eder.

Dördüncü The King of Iron Fist Turnuvası: Kazuya'yı saklandığı yerden çıkarmak ve Jin'i tuzağa düşürmek isteyen Heihachi, şirketinin tüm mülkiyetini (Mishima Zaibatsu) büyük ödül olarak belirlediği dördüncü turnuvayı ilan eder.

Jin Faktörü: Mishima kanından ve dövüş stilinden nefret eden Jin, Avustralya'da geleneksel Kyokushin Karate eğitimi alarak dövüş stilini (moveset) tamamen değiştirmiştir ve soyunu yok etmek için turnuvaya katılır. Yarı finalde Jin ve Kazuya'nın eşleşmesi planlanırken, Tekken Force askerleri Jin'i maçtan önce pusuya düşürerek bayıltır ve Mishima malikanesinin altındaki Hon-Maru tapınağına zincirler.

FİNAL
Finalde Kazuya ve Heihachi karşılaşır. Heihachi, Kazuya'yı yendikten sonra (veya Kazuya maçı kazanıp Jin'i görmek istediğinde) onu Jin'in tutulduğu Hon-Maru'ya götürür.

Kazuya'nın içindeki Devil, Jin'in gücünü absorbe etmeye çalışır. Ancak Kazuya, Devil'ın bilincini bastırarak kendi şeytani formu üzerinde mutlak mental kontrol sağlar. Babasının varlığıyla Devil geni tetiklenen ve zincirlerini kıran Jin, Kazuya ile dövüşür ve onu ağır bir yenilgiye uğratır.

Yorgun düşen Jin'in karşısına bu kez büyükbabası Heihachi çıkar. Amacı Jin'i zayıf anında yakalayıp genetiğini almaktır ancak Jin, Heihachi'yi de mağlup eder. Jin, Devil formuna geçerek Heihachi'yi öldürücü darbeyle infaz etmek üzereyken annesi Jun Kazama'nın silüetini/halüsinasyonunu görür. Kendisini durdurarak Heihachi'yi yere fırlatır ve, "Annem Jun Kazama'ya şükret," der. Ardından siyah kanatlarını açıp Hon-Maru'nun çatısını delerek gecenin karanlığında uçar. Bu olay, tapınakta baygın yatan Kazuya ve Heihachi'nin Tekken 5'teki Jack-4 istilasıyla yüzleşmesine doğrudan zemin hazırlar.

14065397

Tekken 5 (2004) Hikaye: Tekken 5'in hikayesi, Hon-Maru tapınağındaki büyük patlamanın hemen sonrasını ele alır ve Mishima soy ağacının kökenine (Jinpachi Mishima) uzanır.

Jin'in tapınaktan uzaklaşmasının (Tekken 4 finali) saniyeler sonrasında, G-Corporation tarafından yönlendirilen bir Jack-4 robot filosu Hon-Maru'ya intihar saldırısı düzenler. Kazuya ve Heihachi başlangıçta sırt sırta dövüşseler de Kazuya defansif bir açık yakalayarak babasını Jack-4'lerin arasına fırlatır ve şeytani formuna dönüşerek tapınaktan kaçar. Robotların termonükleer patlamasıyla Hon-Maru tamamen yok olur. Olayı izleyen istihbarat ajanı Raven, merkeze "Heihachi Mishima öldü" raporunu geçer.

Patlamanın kinetik şiddeti, tapınağın zeminindeki on yıllardır kapalı olan bir mührü kırar. Bu mühür, Heihachi'nin babası ve Mishima Zaibatsu'nun asıl kurucusu olan Jinpachi Mishima'yı hapseden yapıdır. Yıllar önce Heihachi'nin darbesiyle yeraltına hapsedilen ve ölen Jinpachi, intikamcı bir demonik varlık (Şeytan Geni'nden bağımsız ruhani bir varlık) tarafından hücresel bazda hayatta tutulmuştur. Özgür kalan Jinpachi, lidersiz kalan Mishima Zaibatsu'nun sistem altyapısını devralır.

Beşinci The King of Iron Fist Turnuvası: Jinpachi, bilincini ve insanlığını tamamen kaybetmek üzere olduğunu algılar. İçindeki demonik varlık tüm dünyayı tehdit etmeden önce, fiziksel bedenini yok edebilecek kadar güçlü bir hedef bulmak amacıyla 5. Demir Yumruk Turnuvası'nı ilan eder.

Şeytan Geni'nin baskısı artan Jin Kazama, soyunun lanetini yok etmek ve geni kontrol altına almak için turnuvaya katılır. Patlamanın etkisiyle kilometrelerce uzağa fırlatılan Heihachi haftalarca komada kalır. Uyandığında turnuva çoktan başlamıştır, bu nedenle final aşamasına dahil olamaz. Kazuya, Jack-4 saldırısının arkasındaki G-Corporation yöneticilerini tespit etmek ve şirketin kontrolünü içeriden ele geçirmek için turnuvayı bir istihbarat aracı olarak kullanır.

FİNAL
Jin Kazama, turnuva ağacını tamamlayarak büyük büyükbabası Jinpachi Mishima ile yüzleşir. Jin, demonik mutasyona uğramış Jinpachi'yi mağlup etmeyi başarır. Vücudunu ele geçiren varlığın zayıflamasıyla Jinpachi toza dönüşerek yok olur. Turnuvanın galibi olan Jin Kazama, Mishima Zaibatsu'nun komuta merkezine girerek CEO tahtına oturur. Bu stratejik hamle, Jin'in Tekken 6'da tüm dünyaya savaş açacağı radikal diktatörlük döneminin resmi başlangıcıdır.

0x1900-000000-80-0-0.jpg

Tekken 6 (2007) Hikaye: Tekken 6'nın kanonik hikayesi, serinin kapsamını aile içi bir kan davasından çıkarıp küresel bir jeopolitik çatışmaya dönüştürür. Anlatı, geleneksel turnuva formatından ziyade askeri operasyonlar üzerinden ilerler.

Mishima Zaibatsu'nun tam kontrolünü sağlayan Jin Kazama, şirketin askeri gücünü bağımsız ulusları işgal etmek için kullanır ve tüm dünyaya savaş ilan eder. Küresel bir kaos ortamı oluşurken, G-Corporation'ın kontrolünü ele geçirmiş olan Kazuya Mishima stratejik bir hamle yapar. G-Corp askerlerini Zaibatsu güçlerine karşı konuşlandırarak dünya kamuoyunun gözünde "kurtarıcı" figürü rolünü üstlenir ve Jin'in başına devasa bir ödül koyar.

Altıncı The King of Iron Fist Turnuvası: G-Corporation'ın hamlesine karşılık veren Jin, Kazuya'yı ve hayatta kalan Heihachi'yi tek bir merkeze çekmek amacıyla 6. Demir Yumruk Turnuvası'nı organize eder. Ancak bu turnuva, daha çok dünya çapındaki savaşın bir cephesi olarak işlev görür.

Zaibatsu'nun elit askeri birimi olan Tekken Force'un üst düzey komutanlarından Lars Alexandersson, Jin'in tiranlığına karşı çıkarak ordunun yarısıyla birlikte isyan başlatır. Operasyonlar sırasında geçici amnezi (hafıza kaybı) yaşayan Lars, Dr. Bosconovitch tarafından tasarlanan savaş androidi Alisa ile birlikte bir yolculuğa çıkar. Bu süreçte Lars, kendisinin Heihachi Mishima'nın gayrimeşru oğlu olduğunu öğrenir.

FİNAL
Oyunun son perdesinde Jin Kazama'nın dünyayı kaosa sürüklemesinin arkasındaki asıl bilimkurgusal neden ortaya çıkar. Jin'in amacı güç elde etmek değil; dünyada devasa boyutta negatif enerji (korku, savaş, ölüm) yaratarak Şeytan geninin mimarı olan antik biyolojik varlık "Azazel"i uykusundan uyandırmaktır. Azazel yalnızca dünyanın negatif enerjisi zirveye ulaştığında fiziksel bir form kazanabilmektedir. Jin, Azazel'i fiziksel formunda yok ederek kanındaki Şeytan lanetini sonsuza dek silmeyi planlamıştır.

Orta Doğu'daki antik tapınakta Jin, Lars ve Azazel bir araya gelir. Lars'ın saldırıları Azazel'i durdurmaya yetmez. Jin Kazama, Azazel'in kalbine şeytani gücüyle doğrudan bir darbe indirir ve her ikisini de tapınağın altındaki devasa çukura atarak varlığı yok eder. Oyunun sonunda Birleşmiş Milletler istihbarat ajanı Raven, çölde Jin'in bedenini yarı gömülü halde bulur. Jin hayattadır ancak sol kolundaki Devil mührü silinmemiştir; Azazel ölmesine rağmen genetik anomali varlığını sürdürmektedir.

Jin'in komaya girmesi ve Zaibatsu'nun lidersiz kalması, G-Corporation'ın küresel savaşta üstünlüğü ele geçirmesine ve Tekken 7'de Heihachi'nin şirketini geri almak için yapacağı hamlelere zemin hazırlar.

qohgdxxgfhid1.jpeg

Tekken 7 (2015) Hikaye: Tekken 7'nin kanonik hikayesi, Heihachi ve Kazuya arasındaki on yıllardır süren Mishima kan davasını nihai bir sonuca ulaştırırken, Şeytan Geni anomalisinin biyolojik kökenini geçmişe dönük (retcon) bir anlatıyla açıklar.

Azazel ile olan savaşının ardından Jin Kazama'nın komada ve kayıp olması sebebiyle lidersiz kalan Mishima Zaibatsu, Kazuya yönetimindeki G-Corporation karşısında savaşı kaybetme noktasına gelir. Bu stratejik zafiyetten faydalanan Heihachi Mishima, karargaha baskın düzenleyerek kontrolü vekil lider Nina Williams'tan zorla geri alır. Heihachi, G-Corp'un yükselişini durdurmak ve Kazuya'yı tuzağa düşürmek için 7. Demir Yumruk Turnuvası'nı ilan eder (ancak turnuva, savaşın gidişatı nedeniyle daha sonra resmi olarak iptal edilir).

Oyun, Şeytan Geni'nin kaynağının Heihachi değil, Heihachi'nin eşi (Kazuya'nın annesi) Kazumi Hachijo olduğunu doğrular. Hachijo klanı, nesillerdir bu demonik mutasyonu taşıyan suikastçı bir soydur. Geçmişte Kazumi tarafından hayatı kurtarılan usta dövüşçü Akuma (Street Fighter evreninden kanonik olarak entegre edilmiştir), Kazumi'ye verdiği "Kontrolden çıkarlarsa Heihachi ve Kazuya'yı yok et" sözünü yerine getirmek üzere aktif hattan hikayeye dahil olur.

Heihachi, G-Corporation'ın küresel çapta yarattığı "kurtarıcı" askeri imajı yıkmak için radikal bir hamle yapar. Akuma ve Kazuya'nın G-Corp ana binasındaki dövüşü sırasında Heihachi, yörüngedeki Zaibatsu uydusundan binaya yönlendirilmiş bir yörünge saldırısı (lazer) düzenler. Patlamadan sağ çıkmak için Şeytan formuna geçmek zorunda kalan Kazuya'nın bu görüntüsü Zaibatsu tarafından tüm dünyaya canlı yayınlanır. İfşa edilen ve köşeye sıkışan Kazuya, şeytani güçleriyle uyduyu atmosferde vurarak bir şehrin üzerine düşürür, böylece Zaibatsu'yu terörist konumuna düşürerek kamuoyu savaşını kazanır.

FİNAL
İki tarafın da kurumsal kozlarını tüketmesinin ardından Heihachi ve Kazuya, aktif bir volkanın kraterinde fiziki ve psikolojik sınırların aşıldığı nihai bir ölüm kalım savaşına girer. Saatler süren ve Devil güçlerine karşı saf insan iradesinin çarpıştığı bu uzun dövüşün sonunda Kazuya, gücü tükenen Heihachi'nin kalbine ölümcül bir darbe indirir. Kazuya, Heihachi'nin cansız bedenini magmaya atarak 1994'teki ilk oyundan beri süregelen "uçurumdan atma" döngüsünü kesin olarak sonlandırır. Heihachi Mishima resmi olarak ölmüştür.

Heihachi'nin ölümüyle Mishima Zaibatsu askeri bir güç olmaktan çıkar ve G-Corporation dünyadaki tek mutlak diktatörlük haline gelir. Jenerik sonrası sahnede, komadan uyanan ve Devil genini kontrol altında tutan Jin Kazama; Lars Alexandersson, Alisa Bosconovitch ve Lee Chaolan ile bir araya gelerek Kazuya'yı öldürmek ve savaşı bitirmek için yemin eder.

04S9doVJzhHa0OE8o8wax88S.png

Tekken 8 (2024) Hikaye:
Tekken 8'in hikayesi, Jin Kazama ve Kazuya Mishima arasındaki küresel çaplı nihai savaşı işlerken, serinin temel çatışma unsuru olan "Şeytan Geni" anomalisi için kesin bir çözünürlük (resolution) sunar.

Heihachi'nin ölümünün ardından dünyadaki tek süper güç haline gelen Kazuya Mishima liderliğindeki G-Corporation, Birleşmiş Milletler'e boyun eğdirmek için askeri operasyonlarını şiddetlendirir. Jin Kazama ve Lars Alexandersson önderliğindeki Yggdrasil direniş örgütü, Kazuya'yı durdurmak için New York'ta G-Corp güçlerine pusu kurar. Ancak Tekken 6'da başlattığı savaşın yarattığı suçluluk duygusu ve içsel travmaları nedeniyle Jin, şeytani güçlerini stabilize edemez ve Kazuya'ya karşı ağır bir mağlubiyet alarak komaya girer.

Sekizinci The King of Iron Fist Turnuvası: Gücünün zirvesinde olan Kazuya, küresel hakimiyetini meşrulaştırmak ve ulusları cezalandırmak amacıyla yeni bir turnuva ilan eder. Kurallar basittir: Her ülkenin temsilcisi dövüşecek, kaybeden ülkeler G-Corporation tarafından askeri ve ekonomik olarak yok edilecektir. Bu durum, turnuvayı kişisel bir kan davasından çıkarıp devletler arası bir hayatta kalma mücadelesine dönüştürür.

Fiziksel ve mental olarak zayıf düşen Jin Kazama, güçlerini yeniden kazanmak için ruhsal bir yolculuğa çıkar. Yakushimaya tapınağında girdiği derin transta, şeytani tarafını (Devil Jin) reddetmek yerine geçmiş günahlarıyla yüzleşir ve onu varlığının bir parçası olarak kabul eder. Annesi Jun Kazama'nın genetik mirası olan Kazama kanının arındırıcı gücünü şeytani gücüyle birleştirerek "Angel Jin" formuna erişir.

FINAL
Kazuya, Azazel'in kalıntılarını tamamen absorbe ederek "True Devil" (Gerçek Şeytan) formuna ulaşır. Angel Jin ve True Devil Kazuya arasındaki savaş, stratosferden yeryüzüne düşen devasa bir meteorun kraterinde devam eder. İki gücün maksimum seviyede çarpışması sonucunda hem Jin'in hem de Kazuya'nın hücrelerindeki Devil Geni yanarak tamamen yok olur. İkili, doğaüstü güçlerini kalıcı olarak kaybeder. Güçlerini yitiren baba-oğul, hikayenin merkezine dönerek kraterin çamuru içinde sadece temel Mishima ve Kazama stili dövüş sanatlarını kullandıkları saf, acımasız ve ilkel bir yumruk yumruğa kavgaya tutuşur. Jin Kazama, annesinden ve dostlarından aldığı iradeyle son bir kontra atak yaparak Kazuya'ya bitirici darbeyi indirir ve savaşı kazanır. Kazuya bilincini kaybedip yere yığılır.

Jin, dünyanın üzerindeki karanlık bulutların dağılmasını izlerken Ling Xiaoyu ile birlikte savaş alanından ayrılarak normal bir hayata adım atar. Kazuya, kraterde bilinçsiz yatarken yanına yıllardır kayıp olan Jun Kazama'nın ayakları yaklaşır.

Dünyada Devil Geni'nin yok olduğu düşünülürken, oyun boyunca Jin'e yardım eden gizemli karakter Reina'nın, Heihachi Mishima'nın biyolojik kızı olduğu ortaya çıkar. Heihachi'nin ölümünün intikamını almaya yemin eden Reina, genetiğinde taşıdığı şeytani formu uyandırarak Mishima kan davasının henüz tamamen bitmediğinin ve yeni bir tehdidin (Heihachi'nin mirası) doğduğunun sinyalini verir.

(DLC paketinde Heihachi Mishima geri döndü ölmemiş yani.. ölümü de retcon yedi. Şimdi Reina'nın varlığı ne işe yarayacak hiçbir fikrim yok)


DİĞER TEKKEN İÇERİKLERİ

TAG Oyunları
Tekken Tag Tournament (1999)
Tekken Tag Tournament 2 (2011)

Oyun Güncellemeleri
Tekken 5: Dark Resurrection (2005)
Tekken 6: Bloodline Rebellion (2008)
Tekken Hybrid (2011)
Tekken Tag Tournament 2 Unlimited (2012)
Tekken 7: Fated Retribution (2016)

Spin-Offlar
Tekken Card Challenge (1999)
Tekken Advance (2001)
Death by Degrees (2005)
Tekken Resolute (2010)
Tekken 3D: Prime Edition (2011)
Tekken X Street Fighter (TBA)
Tekken Card Tournament (2013)
Tekken Revolution (2013)
Tekken Arena (2013)
Galaga: TEKKEN Edition (2015)
Tekken (Mobile) (2018)

Filmler
Tekken: The Motion Picture (1998)
Tekken: Live Action (2010)
Tekken: Blood Vengeance (2011)
Tekken: Kazuya's Revenge (2014)

Çizgi Romanlar
Tekken (ASPECT Comics) (1996)
Tekken Saga (1997)
Tekken 2: Mishima Family Values (1998)
Tekken: Tatakai no Kanatani (2000)
Tekken Forever (2001)
Tekken 6: Penny Arcade
Online Tekken Comic (2009)
Tekken (Titan Comics) (2017)

Novel
Tekken: The Dark History of Mishima (2011)

Televizyon Serisi
Tekken: Bloodline (2022)
 
@Invictus Vol. 3 @Kenshiro oovvv hangisi daha kötü baba mücadelesi geliyor. Heihachi vs Yujiro

Tekken 8'e 2027 başlarında misafir karakter olarak Yujiro Hanma geliyor.

 
Heihachi’nin kaç tane çocuğu çıkacak daha? İki oyunda bir farklı çocukları çıkıyor.
 
Baya detaylı ve sağlam bir konu olmuş senden beklendiği gibi. Seriyle tanışmam beşinci oyunla olmuştu zamanında Ps2'de oynamıştım. Güzel oyundu, grafikleriyle etkilemişti o dönem. Karakterleri de iyiydi. Bir ara diğer oyunlara da göz atarım belki.
 
Malum şakayı yapmazsak olmaz. Evde tekken oynanır.
 
Heihachi’nin kaç tane çocuğu çıkacak daha? İki oyunda bir farklı çocukları çıkıyor.
Harada sensey tüm dünyada 18-25 veya daha fazla çocuğu var demişti. Sadece çocuklarının olduğu oyun bile çıkarabilirler :'D
n9agw7lhgegb1.jpg
 
Tekken 3 ile tanıştım, sağdan soldan para bulunca gidip atari salonlarında oynamışlığım var.
Ama pek beceremezdim. Lei'yi izlemeyi severdim ama onla pek iyi oynayamazdım.

Yaş bıraz ilerleyince emulatörle falan oynamaya çalışmıştım da baya sıkıntıydı.

Tekken 7'yi oynadığımda da Lei yoktu sanırım. Biraz oynayıp bıkmıştım. Genel olarak dövüş oyunlarının hepsiyle nostaljik anılarım olsa da çok çabuk sıkılıyordum bu oyunlardan. Bu yüzden pek uzmanlaşamıyordum.
 
Tekken 3'ü hayatsız gibi oynuyordum..
Mahallenin alfaları Paul oynardı, Betaları Eddy oynardı ben Law oynardım. @redteror @Yubashiri Vinsmoke
 
Son düzenleme:
Geri
Üst