- Katılım
- 30 Haziran 2025
- Mesajlar
- 200
- Tepkime puanı
- 420
- Puanları
- 63
Stardew Valley , Eric "ConcernedApe" Barone tarafından geliştirilen 2016 yapımı bir çiftlik hayatı simülasyon oyunudur . Oyuncular, merhum büyükbabalarının "Stardew Valley" olarak bilinen harap çiftliğini miras alan bir karakterin rolünü üstlenirler. Stardew Valley, oyuncuların araziyi temizleyerek, mevsimlik ürünler yetiştirerek ve hayvan yetiştirerek bir çiftliği yönettikleri açık uçlu bir oyundur. Oyuncular çiftçilik, yiyecek toplama, balıkçılık, madencilik ve savaş becerilerini geliştirebilirler. Oyun ayrıca, evlenip çocuk sahibi olma seçeneğiyle kasaba halkıyla ilişki kurma gibi sosyal özellikler de içerir. Daha sonraki bir güncelleme, başkalarıyla çevrimiçi oyun oynama olanağı sağlayan çok oyunculu özelliği ekledi.
Barone, Stardew Valley'i dört buçuk yıldan fazla bir süre boyunca tek başına geliştirdi . Story of Seasons serisinden büyük ölçüde ilham aldı ve bu oyunların bazı eksikliklerini gidermek için eklemeler yaptı. Bunu, programlama ve oyun tasarımı becerilerini geliştirmek için bir egzersiz olarak kullandı. İngiliz stüdyo Chucklefish, geliştirme sürecinin yarısında Barone'a oyunu yayınlama teklifiyle yaklaştı ve bu da Barone'un oyunu tamamlamaya daha fazla odaklanmasına olanak sağladı. Oyun, ilk olarak Şubat 2016'da Windows için piyasaya sürüldükten sonra diğer platformlara da taşındı .
Stardew Valley, eleştirmenlerden genel olarak olumlu eleştiriler aldı ve şimdiye kadar yapılmış en iyi video oyunlarından biri olarak gösterildi . Story of Seasons'ın yaratıcısı Yasuhiro Wada , oyunu serinin sonraki oyunlarının kaybettiği özgürlüğü koruduğu için övdü. Ayrıca, Aralık 2024'e kadar 41 milyon kopya satarak en çok satan video oyunlarından biri oldu . Şuanda da Steam'de en fazla olumlu yorum alma tacını Portal 2'den almış durumda.
Metacritic 89
Ana amaç, oyuncunun ölen büyükbabasının çiftliğini restore etmek ve Toplum Merkezi'nin restorasyonuna yardımcı olmak için mal paketlerini tamamlayarak kasabanın canlanmasına yardımcı olmaktır. Oyun dört 28 günlük sezonunda ilerledikçe, paketlerin tamamlanması yeni alanların ve aktivitelerin kilidini açacaktır; örneğin yeni bir adayı keşfetmek gibi. Oyuncular, her biri benzersiz bir temaya ve farklı avantaj ve dezavantajlara sahip çeşitli çiftlik türleri arasından seçim yapabilirler. Çiftlikte, oyuncuların sürme ve ekim için yer açmak amacıyla ağaçları kesmeleri, kayaları kırmaları ve otları temizlemek için tırpan kullanmaları gerekir. Çiftçilik sistemi, oyuncuların günlük sulama gerektiren ve genellikle bir sonraki sezondan önce hasat edilmesi gereken mevsimlik tohumlar ekmelerine olanak tanır. Oyuncular ayrıca yumurta ve süt gibi ürünler için hayvan yetiştirmek üzere ahırlar ve kümesler inşa edebilirler.
Oyuncu çeşitli roller üstlenir ve çiftçilik, yiyecek toplama, balıkçılık, madencilik ve savaşta beceriler geliştirir. Kasaba halkıyla etkileşim kurmak ve onlara hediyeler vermek zamanla ilişkiler kurar. Oyuncular ayrıca 12 bekar veya bekar kadından biriyle (cinsiyetten bağımsız) evlenebilir, bu da eşin çiftlikte yemek pişirme, hayvanları besleme veya ekinleri sulama gibi günlük işlere yardımcı olmasını sağlar. Oyundaki zaman, gün uzunluğundaki bölümlere ayrılmıştır. Her sabah, oyuncu görevler tamamlandıkça azalan ve yemek yiyerek yenilenebilen dolu bir enerji çubuğuyla başlar. Yakındaki bir mağara sistemi, çıkarılabilen ve eritilebilen (bir fırın kullanılarak) cevherler barındırır. Mağaralar ayrıca canavarlara da ev sahipliği yapar ve madencilik deneyimine bir aksiyon RPG hissi verir. Daha derin seviyeleri keşfederken, daha değerli hazinelerin bulunabileceği bir kazma ve kılıç arasında geçiş yapmak gerekiyor. Daha sonraki bir güncellemede, diğer oyuncularla çevrimiçi oyun oynamaya olanak tanıyan çok oyunculu bir mod tanıtıldı.
Barone, Stardew Valley'i dört buçuk yıldan fazla bir süre boyunca tek başına geliştirdi . Story of Seasons serisinden büyük ölçüde ilham aldı ve bu oyunların bazı eksikliklerini gidermek için eklemeler yaptı. Bunu, programlama ve oyun tasarımı becerilerini geliştirmek için bir egzersiz olarak kullandı. İngiliz stüdyo Chucklefish, geliştirme sürecinin yarısında Barone'a oyunu yayınlama teklifiyle yaklaştı ve bu da Barone'un oyunu tamamlamaya daha fazla odaklanmasına olanak sağladı. Oyun, ilk olarak Şubat 2016'da Windows için piyasaya sürüldükten sonra diğer platformlara da taşındı .
Stardew Valley, eleştirmenlerden genel olarak olumlu eleştiriler aldı ve şimdiye kadar yapılmış en iyi video oyunlarından biri olarak gösterildi . Story of Seasons'ın yaratıcısı Yasuhiro Wada , oyunu serinin sonraki oyunlarının kaybettiği özgürlüğü koruduğu için övdü. Ayrıca, Aralık 2024'e kadar 41 milyon kopya satarak en çok satan video oyunlarından biri oldu . Şuanda da Steam'de en fazla olumlu yorum alma tacını Portal 2'den almış durumda.

Metacritic 89
Oynanış
Stardew Valley , açık uçlu olmasına rağmen yukarıdan aşağıya bakış açısıyla ilerleyen bir çiftlik hayatı simülasyon oyunudur . Oyun, esas olarak Marvelous'un bir serisi olan ve daha önce Harvest Moon olarak bilinen Story of Seasons'dan esinlenmiştir .Oyun, oyuncunun karakterinin, adını Stardew Valley'de alan Pelican Town'ın hemen dışındaki bir çiftliği yönetmek için kurumsal işini bırakmasıyla başlar .Ana amaç, oyuncunun ölen büyükbabasının çiftliğini restore etmek ve Toplum Merkezi'nin restorasyonuna yardımcı olmak için mal paketlerini tamamlayarak kasabanın canlanmasına yardımcı olmaktır. Oyun dört 28 günlük sezonunda ilerledikçe, paketlerin tamamlanması yeni alanların ve aktivitelerin kilidini açacaktır; örneğin yeni bir adayı keşfetmek gibi. Oyuncular, her biri benzersiz bir temaya ve farklı avantaj ve dezavantajlara sahip çeşitli çiftlik türleri arasından seçim yapabilirler. Çiftlikte, oyuncuların sürme ve ekim için yer açmak amacıyla ağaçları kesmeleri, kayaları kırmaları ve otları temizlemek için tırpan kullanmaları gerekir. Çiftçilik sistemi, oyuncuların günlük sulama gerektiren ve genellikle bir sonraki sezondan önce hasat edilmesi gereken mevsimlik tohumlar ekmelerine olanak tanır. Oyuncular ayrıca yumurta ve süt gibi ürünler için hayvan yetiştirmek üzere ahırlar ve kümesler inşa edebilirler.
Oyuncu çeşitli roller üstlenir ve çiftçilik, yiyecek toplama, balıkçılık, madencilik ve savaşta beceriler geliştirir. Kasaba halkıyla etkileşim kurmak ve onlara hediyeler vermek zamanla ilişkiler kurar. Oyuncular ayrıca 12 bekar veya bekar kadından biriyle (cinsiyetten bağımsız) evlenebilir, bu da eşin çiftlikte yemek pişirme, hayvanları besleme veya ekinleri sulama gibi günlük işlere yardımcı olmasını sağlar. Oyundaki zaman, gün uzunluğundaki bölümlere ayrılmıştır. Her sabah, oyuncu görevler tamamlandıkça azalan ve yemek yiyerek yenilenebilen dolu bir enerji çubuğuyla başlar. Yakındaki bir mağara sistemi, çıkarılabilen ve eritilebilen (bir fırın kullanılarak) cevherler barındırır. Mağaralar ayrıca canavarlara da ev sahipliği yapar ve madencilik deneyimine bir aksiyon RPG hissi verir. Daha derin seviyeleri keşfederken, daha değerli hazinelerin bulunabileceği bir kazma ve kılıç arasında geçiş yapmak gerekiyor. Daha sonraki bir güncellemede, diğer oyuncularla çevrimiçi oyun oynamaya olanak tanıyan çok oyunculu bir mod tanıtıldı.